《DOTA2》技能特效效果叠加与冲突(DOTa2攻击特效与Dota特效区别)

作者:  更新 :2023-03-31

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《DOTA2》技能特效效果叠加与冲突(DOTa2攻击特效与Dota特效区别)

DOTA2攻击特效与Dota攻击特效的区别一:

Dota2攻击特效没有装备优先权(Dota按物品栏784512,攻击特效有顺序),完全按照攻击特效装备的顺序,可以扔下来再捡起来改变攻击特效。

Dota2攻击特效与Dota攻击特效的区别二:

近战可完美叠加冰眼和吸血攻击特效。

Dota2攻击特效与Dota攻击特效有三个区别:

大多数英雄都有自己的法球覆盖物体攻击特效(蚂蚁连击效果可以叠加所有攻击特效)

Dota2攻击特效与Dota攻击特效的区别四:

冰眼 雷锤 吸血可以完美叠加。

Dota2攻击特效与Dota攻击特效的区别五:

金箍棒不能被开关,敌机不再被视为攻击特效。

Dota2攻击特效与Dota攻击特效有6个区别:

关于手动和自动攻击特效的区别。手动攻击特效不能触发雷锤,覆盖除双刀以外的所有攻击特效。自动攻击特效可以触发雷锤,当攻击触发雷锤,自动攻击特效,无魔鬼,无cd。

吸血:

吸血与冰眼、雷锤叠加。ps:三者可同时存在。

吸血与流失,暗灭不叠加。首先获得的攻击特效装备起作用。

雷锤:

雷锤与吸血、暗灭、冰眼、流失均叠加。

冰眼:

冰眼与吸血、雷锤叠加。

冰眼与暗灭,损失不叠加。首先获得的攻击特效装备起作用。

流失:

损失与雷锤叠加。

损失与冰眼、吸血、暗灭不叠加。首先获得的攻击特效装备起作用。

暗灭:

暗灭与雷锤叠加。

暗灭与冰眼、吸血、流失不叠加。首先获得的攻击特效装备起作用。

可实现的搭配:

吸血 雷锤 冰眼

吸血 雷锤

雷锤 冰眼

冰眼 吸血

流失 雷锤

暗灭 雷锤

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