原神2.3砂糖评测(原神砂糖角色强度怎么样)

作者:  更新 :2023-03-29

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原神2.3砂糖评测(原神砂糖角色强度怎么样)

原神糖的角色强度如何?糖是游戏中更实用的四星,考虑到精通怪物减抗和其他功能,是一个非常有用的四星角色,接下来和小边一起看看原神2.2糖值的培养建议。

原神砂糖角色评价

一、总评

糖的范围很大,团队元素精通提高(不包括糖本身),风系统阻力是其真正的优势。而贫弱的一般攻击,能量获取能力低,单一伤害能力低,大动作相对中等是其缺点。

二、技能简介

1、普攻(A)

砂糖普攻猛击倍数是全法器角色倒数第一,但由于风伤,很容易触发扩散反应,从而触发风4减抗。同时,你可以得到风伤的祝福。

与其他法器相比,砂糖的攻击速度更快,但并不能填补砂糖在一般攻击倍数上的缺陷。

值得注意的是,糖的持续攻击不能继续触发扩散,而猛烈的攻击必须触发扩散,所以糖一般采用猛烈的攻击穿插技术。

砂糖持续攻击(点击打开动图)

糖持续猛击(点击打开动图)

2、元素战技·陆参零捌(E)

技能是风伤,可以

触发扩散

6级倍数296%

,倍数中低,e技能一次可以获得四个风属性能量球,但e技能冷却cd近15s拖累能量获取,dps相对较低,整体能量获取水平较低。幸运的是,糖和礼物的相性相当好,礼物的印章在一定程度上拯救了糖的能量。

糖e技能范围大,轻微的怪物聚集能力,触发自己天赋的能力,吸附能力和一定程度的韧性削减能力是其技能的亮点。

3、元素爆发·染伍同构二型(Q)

砂糖招式有

巨大的聚怪范围

(只有超出温迪招式的范围),砂糖q对怪物的吸引力远远大于特效,但聚集怪物的能力根本不如温迪,感觉更像是束缚敌人而不是聚集敌人。

砂糖招式吸怪(点击打开动图)

招式需要80能量

,冷却cd20s,每秒需要4能量,是40能量cd12s(3.333能量/s)60能量cd15s(4能量每s)80能量cd20s中最高的一档。

每2s招式导致一次风属性aoe损伤,6s共三次风伤,二命8s导致四次风伤。6级风伤倍数为207%,三次风伤倍数为621%,四次风伤倍数为828%,每次风伤附加元素为61.6%。整体倍数很高。二命砂糖的q倍数(仅考虑倍数)甚至超过了六命重云的q倍数。这仍然不包括在染色附加损伤中,但由于80能量20cd和风系统无法增加反应,其损伤能力并不像倍数那么好。

招式元素转换机制

砂糖招式丢出后,招式会出现元素转换,转化为招式中心接触过的特点,俗称砂糖招式。“染色”。染色的核心思路是将招式染上,方便导出打元素反应元素。因此,在实战中,工具人需要在导出上场前对砂糖招式进行染色。元素转换后的砂糖招式每次造成风伤,也会造成相应元素的伤害,将相应元素挂在范围内所有受到招式伤害的角色上。同时,风伤还会触发敌人悬挂的元素扩散伤害。每个目标每次风伤都会导致三次伤害。

4、天赋·触媒置换术

5、天赋·小小的慧风

两个天赋特征相似,都是为队友准备的

提高元素精通

,持续8s,风套4的抵抗力需要砂糖在场触发,但不需要两个天赋。因此,砂糖q可以持续提供6-8s的精通,q结束后保持8s的精通增长,共14-16s的精通增长时间,这是砂糖主要辅助能力的来源之一。

7、天赋·不稳定发觉

在进行相关生成时,可以进行一搏。

原神2.2糖值得培养吗?糖是游戏中比较实用的四星,考虑到精通聚怪减抗等功能,是一个非常有用的四星角色。接下来,让我们来看看原神2.2糖值的培养建议。

原神砂糖角色评价

三、命之座

一命:

命座价值相对较高,效果基本相当于每场战斗中释放更多的e技能。糖二连e可以让eaea继续触发四次扩散。

二命:

命座价值相对较高,q持续时间增加2s,相当于增加一次风伤。

三命:

一般增加E技能3级,提高尚可。

四命:

鸡肋,平均A两次只减1scd,而且roll到cd减1s的时候游戏体验真的很差,而roll到cd减7s的时候游戏体验也不是很好。

五命:

一般增加Q技能3级,提高尚可

六命:

命运价值一般,糖大动作的染色一般不同于输出元素,染色是与输出元素反应,所以主C不能得到祝福,但当动作染色错误(如想挂冰但染火)时,至少可以为主C导出提供最低的伤害改善。6生命效应与悬挂元素反应相矛盾,提供20元素伤害祝福并不多。

原神2.2糖值得培养吗?糖是游戏中比较实用的四星,考虑到精通聚怪减抗等功能,是一个非常有用的四星角色。接下来,让我们来看看原神2.2糖值的培养建议。

原神砂糖角色评价

四、砂糖定位

目前砂糖的主流玩法是精通协助砂糖

,它可以为全队提供三个功能:精通祝福、风4减抗和一定程度的聚怪。精通砂糖之所以受到很多人的青睐,是因为它的培养成本极低。精通砂糖的最低成本只需要60级突破,e1q1、风4、精通砂杯冠20级、花羽1级、圣物副词条0。这种设备可以起到精通砂糖80%的作用,减抗聚怪物和精通,但伤害基本等于没有。

但风伤砂糖也存在,风伤砂糖更适合不反应团队或反应劣势团队,如双冰团队或双雷团队,使用风4为双冰团队提供抵抗和附加怪物是一个很好的选择,因为双冰团队对悬挂元素的需求不大,所以可以更适合使用糖六生命的效果。双雷也是如此。

受文字篇幅的限制,本文将主要介绍传统的精通协助砂糖。

五、武器选择

精通协助砂糖是最常用的,武器首选祭祀残章,可以提供很多精通的法器,被动也很契合。

没有祭祀印章可以用万国海图取代。同样,提供精通武器的万国可以提高砂糖的危害,但其协助能力明显下降。

六、圣遗物的选择

精通协助砂糖首选绿色阴影4套常规套装,效果很好。在砂糖处于双风阵容的情况下,由于风4阻力不能叠加,会出现教官砂糖。可以为全队提供更多的精通。

主要属性选择:沙漏-精通/蓄力,水杯-精通,头盔-精通

副特性选择:副特性选择:

首选元素精通,次选元素充能效率,然后是常规攻爆等词缀(随缘)。

精通砂糖争议点:是否带蓄力砂糖争议点:

偷偷认为精通沙是比蓄力沙更好的选择。主词条堆更适合精通副词条堆。因为精通越多越好,充电就足够了。蓄力沙副词条可提供元素精通上限为150,难以实现,精通沙主词条可提供187精通

七、团队配备

糖凭借其伤害染色机制,经常出现在迪卢克/可莉、秋天、糖等类似组合中。组队的想法是糖(伤害和放大) 染色工具人 主C输出。砂糖属于万金油角色。

此外,经常看到关于砂糖双风的问题,这里做一些分析供参考。

1.双风阵容

双风强度主要在于温迪,而不是双风共鸣。

双风共鸣减少5%的体力消耗,减少5%的体力消耗�与双冰双火双岩等共鸣相比,强度略逊一筹。

2.温琴双风

强点主要在于双手,温琴的顶级充电能力和温迪的怪物聚集能力(高命运和减抗效果)。

但随着实装,砂糖双风成为一种新的选择。

3、砂糖魈

目前看来,由于15s在放大期间无法更换,e也没有能量获得,砂糖似乎比温迪和钢琴更好地处理蓄能问题。

祭礼书

砂糖可以在第一次招式结束后快速提供12个风能球,共36个能量。每次招式结束后,每次招式结束的概率可以依靠第二次仪式提供8个风能球,共24个能量,也可以提供4个能量球,共12个能量一次(仪式被动不触发或低精度在cd)。

同时,砂糖q的聚怪能力可以在一定程度上减少下坠攻击炸飞小怪的问题。

西风秘典

砂糖也是一种选择,但储能能力不如祭祀砂糖好,优点是可以多放几次砂糖q。

同时

二命重云

是糖果双风的好伙伴。15%减cd配合双风减cd共20%。糖果和两个e的cd可以吃20减cd。可用的次数机制保证了减cd的效果不会被浪费。

所以双冰双风似乎是一个不错的选择。冰猫长ecd15s,可以用西风猎弓提供蓄力,重云西风剑。。。即使如此,重云仍然有点有害。

砂糖重云班尼特

精通砂糖是帮助重云融化Q的另一种选择。

请注意更多相关信息策略:原神专题:

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